PIXTAME / GUIAS
Una imagen.
Dos formas de crear.
Descargue una imagen de práctica, siga los controles reales del editor y compare su exportación con el ejemplo trabajado.
UN POCO DE ORIENTACIÓN
Tu primer proyecto, paso a paso.


Arte de píxeles
Recuperar una cuadrícula de píxeles limpia
Comience con una imagen de práctica. Verifique la cuadrícula, refine los colores de muestra y exporte pixel art limpio.
- Importar la imagen de práctica
- Verifica la grilla y los detalles
- Exportar un píxel PNG
Detalle del patrónPatrones de cuentas
Convertir una imagen en un patrón de cuentas
Elige tu paleta de cuentas, comprueba los colores y cantidades y haz tu primer patrón.
- Refinar la cuadrícula y el fondo
- Elija una paleta y verifique los códigos
- Exporta tu patrón de cuentas
ALGO BUENO EMPIEZA CON UN PIXEL
Ahora, prueba tu propia imagen.
Guarda un proyecto .pixtame y continúa donde lo dejaste.